lunes, 8 de julio de 2019
sábado, 17 de noviembre de 2018
Android avanzado con base de datos - 2018 EDteam [MEGA]

Cada vez interactuamos más con las aplicaciones, guardamos configuraciones, recibimos y mandamos datos. Para evitar que toda esa información se pierda, en este curso te enseñamos lo que necesitas para manejar base de datos en tus aplicaciones Android. Solo necesitas tener bien definidos los conceptos básicos, estos los aprendimos en Android desde cero pero también es válido si lo aprendiste de manera autodidacta.

INICIO DEL CURSO
- Presentación del curso
- Temas requeridos
- Recomendaciones
- Conectar teléfono
- Opciones para guardar datos
- Pérdida de datos
- Ejemplo de pérdida de datos
- Evitar pérdida de datos
- Salvar instancia
- Recuperar instancia
- Pérdida de datos Fragments
- Recuperar datos en Fragments
ALMACENAMIENTO DE DATOS
- Sharedpreferences
- Archivos
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
- Información en listas
- Acomodo de elementos
- Adaptadores
IMPLEMENTACIÓN DE SQLITE
- SQLite
- Definir Modelo
- Crear la Base de datos
IMPLEMENTACIÓN DE SQLITE PARTE 2
- Agregar información
- Manejar datos
- Agregar receta
ELIMINAR ELEMENTOS
- Procesamiento de los datos
- Protección CSRF
- Subida de archivos con un formulario
- Validación en el controlador
- Form request validation
- Personalizar los mensajes de validación
FIN DEL CURSO
- Agregar secciones a la recetas
- Finalizar navegación de la aplicación
- Fin del proyecto

Parte 01 (500MB): http://ouo.io/ir8uG
Parte 02 (500MB): http://ouo.io/ImLTGk
Parte 03 (500MB): http://ouo.io/87eFpG
Parte 04 (500MB): http://ouo.io/a8U4r
Parte 05 (500MB): http://ouo.io/O9WjMw
Parte 06(446MB): http://ouo.io/PmnXqn
martes, 6 de noviembre de 2018
Minicurso Premium Variables CSS - 2018 EDteam [MEGA]

¡CSS al fin tiene variables de forma nativa! ¡Y con soporte total de los navegadores!
En este minicurso te enseñaré los trucos y tips que necesitas saber para usar las variables CSS como un pro. Porque no basta declararlas y luego invocarlas. Podemos redefinirlas, aprovechar su herencia o su cascada, manipularlas con JavaScript, crear templates, aprovecharlas en Responsive Web Design, utilizarlas en conjunto con Sass y un largo etcétera.
A través de teoría y ejemplos este minicurso hará que empieces a usar las variables CSS sin miedo y en todos tus proyectos hoy mismo.

1. ¿Qué son las variables CSS?
- Definición
- Invocación
- Cuando usarlas y cuando no
2. Scope
- Scope de bloque vs Scope de DOM
- Redefinir variables con cascada
- Variables CSS desde varios archivos
- Debug desde el navegador
- Variables CSS inline
3. Variables CSS vs variables Sass
- Interpolación
- Scope
- Operaciones y cálculos
- En que casos usar CSS y en qué casos usar Sass
4. Variables CSS en Responsive Web Design
- Aprovechar la cascada en media queries
- Ejercicio: tipografías rwd
- Ejercicio: columnas rwd
5. Obtener y manipular variables CSS con JavaScript
- CSSOM
- Estilos computados en root y en elementos
- Setear variables CSS
6. Ejercicio: Indicador de scroll
- Leer scroll con JavaScript
- Modificar variables según la posición del scroll
7. Ejercicio: selector de color RGB
- Manipular colores con variables CSS
- Setear variables css con inputs de HTML
- 8. Variables CSS en variaciones de componentes
- Buenas prácticas para variaciones
- Crear variaciones de botones
- Crear variaciones de tarjetas de productos
9. Crear temas con variables CSS
- Buenas prácticas: Separar estilos de layout de estilos de temas
- Crear temas con variables CSS
- Crear objetos javascript para almacenar temas CSS
- Crear selector de tema para que el usuario escoja

Parte 01 (100MB): http://ouo.io/SHB8Nf
Parte 02 (100MB): http://ouo.io/yCHzJP
Parte 03 (77MB): http://ouo.io/sjVq3M
TypeScript Desde Cero - 2018 EDteam [MEGA]

TypeScript es un lenguaje Open Source para el desarrollo de aplicaciones JavaScript a toda escala. El lenguaje provee funcionalidades que permite trabajar bajo el paradigma de Programación Orientada a Objetos.
En este curso aprenderemos TypeScript desde cero, explicando los conceptos fundamentales y las principales características del lenguaje, necesarios para el desarrollo de aplicaciones empresariales con JavaScript. En el desarrollo de este curso se verá la última versión disponible: TypeScript 2.7
Para terminar el curso desarrollaremos una app completamente con TypeScript. El backend será implementado en Node.js y el frontend usará Angular. La aplicación permitirá listar y buscar libros en una biblioteca.

CLASE 1
- Introducción al curso
- ¿Qué es TypeScript?
- ¿Por qué usar TypeScript?
- Herramientas, configuración e instalación
- El compilador TypeScript
- El archivo tsconfig
- Entendiendo el tipado en TypeScript
- Explorando un proyecto TypeScript
- Refactorización con TypeScript
CLASE 2
- Usando Webpack y TypeScript
- ES5 vs ES6 vs TypeScript
- Arrow functions
- Tipos Primitivos en TypeScript
- Number
- String
- Boolean
- Any
- Void
- Never
- Null vs Undefined
- Usando tipos en funciones
- Parámetros opcionales en funciones
- Arreglos y Generics
- Tuplas
CLASE 3
- Alias para tipos de datos
- Verificando tipos de datos
- Enumerados
- Creación de Interfaces
- Extendiendo Interfaces
- Propiedades opcionales
CLASE 4
- Clases y Constructores
- Miembros públicos, privados y protegidos
- Atributos de solo lectura
- Métodos Get y Set
- Herencia de clases
- Clases Abstractas
- Interfaces
- Atributos y métodos estáticos
CLASE 5
- Programación Orientada a Objetos
- Modelos Orientados a Objetos
- Implementación de modelos OO con TypeScript
CLASE 6
- Decoradores en TypeScript
- Introducción a los archivos .d.ts
- DefinitelyTyped vs @types
- Módulos
- Imports y Exports
- Cargando módulos vía webpack
CLASE 7
- Desarrollo de una aplicación con TypeScript y Node.js
CLASE 8
- Desarrollo de una aplicación con TypeScript y Angular

Parte 01 (300MB): http://ouo.io/nAH1uX
Parte 02 (300MB): http://ouo.io/40rnkK
Parte 03 (300MB): http://ouo.io/2xsmGP
Parte 04 (177MB): http://ouo.io/f0iLl4
Curso Kotlin Desde Cero - 2018 EDteam [MEGA]

Kotlin es un lenguaje estáticamente tipado desarrollado por JetBrains en 2012. Puede utilizarse para desarrollo Android (Google lo nombró lenguaje oficial para Android), para la maquina virtual de Java o compilarse a JavaScript para desarrollo web. Kotlin es interoperable con Java, ambos lenguajes pueden convivir en un mismo proyecto y las librerías para Java funcionan también con Kotlin, pero con una sintaxis más sencilla.
DÍA 1
- Presentación del curso
- Temas requeridos
- Recomendaciones
- Historia Kotlin
- IDE
- Configuración
DÍA 2
- Hola mundo
- Crear proyecto
- Ejecución
- Tipado estático
- inferencia tipos
- Tipos de Variables
- Advertencia manejo de tipos
- Constantes
- Comentarios
DÍA 3
- Condicionales
- Expresiones
- When
- Formas de manejar When
- Operador Is
- Rangos
- For
- Step
DÍA 4
- While
- Do While
- Funciones con parametros
- Funciones miembro
- Funciones de expresión simple
- Funciones genéricas
- Funciones de extensión
DÍA 5
- Operadores
- Operador in
- Operadores de invocación
- POO
- Clases
- Propiedades
- Métodos
- Constructor
- Constructores secundarios
- Objetos
DÍA 6
- Data Classes
- Herencia
- Modificadores de visibilidad
- Presentación del proyecto
DÍA 7
- Android + Kotlin
- Usar Kotlin para android
- Implementación
- Convivir Java y Kotlin
DÍA 8
- Finalizar proyecto
- Probar proyecto
- Recomendaciones finales
Parte 01 (500 MB): http://ouo.io/z5A6to
Parte 02 (500 MB): http://ouo.io/SZFIjy
Parte 03 (500 MB): http://ouo.io/1XImsH
Parte 04 (53.2MB): http://ouo.io/dZUK4P
JS JavaScript Desde Cero - 2018 EDteam [MEGA]


- Que es Javascript
- Historia de Javascript
- Características de Javascript
- Comenzar con Javascript
- Variables y constantes
- Sintaxis de Javascript
- Tipos de datos en Javascript
MÓDULO 02
- Comprender los tipos de datos
- Type coertion
- Asignación por valor o referencia
- Operadores de asignación y comparación
- Operadores unarios y aritméticos
- Operador ternario
- Operador de corto circuito
- Numeros
- Strings (texto)
- Encontrar cadenas de texto
- Manipular texto
MÓDULO 03
- Condicionales y ciclos
- Condicionales múltiples y anidadas
- Ejercicio con condicionales
- Valores truthy y falsy
- Switch
- Ciclo for
- Brek y continue
- While
MÓDULO 04
- ¿Qué son las funciones?
- Declarar una funcion
- Funciones de flecha
- Parámetros y argumentos
- Parámetros rest
- Funciones como ciudadanos de primera clase
- Ejercicio con funciones retornadas
- Tipos de funciones
- Scope
- Closures
- This
MÓDULO 05
- ¿Qué es un array?
- Desestructuración de arrays
- Agregar y quitar valores de un array
- Ordenar elementos de un array
- Unir arrays, convertir arrays a strings
- Encontrar elementos en un array
- Spread operator en arrays
- Recorrer arrays con for y for of
- Método .forEach()
- Métodos .some() y .every()
- Métodos .map() .filter() .reduce()
MÓDULO 06
- ¿Qué son los objetos?
- Propiedades de los objetos
- Agregar y quitar propiedades de un objeto
- Prototipos
- Operador in y ciclo for in
- Mutabilidad y copiado de objetos
- Recorrer objetos

Parte 01 (500MB): http://ouo.io/oM3NLT
Parte 02 (500MB): http://ouo.io/wMzUAR
Parte 03 (500MB): http://ouo.io/FG5h4i
Parte 04 (500MB): http://ouo.io/zTYGMbT
Parte 05 (500MB): http://ouo.io/DaAXmc
Parte 06 (500MB): http://ouo.io/9CZZzc
Parte 07 (500MB): http://ouo.io/KQeU3o
Parte 08 (430MB): http://ouo.io/6fwkE1
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